本文为占位样文,正文持续完善中;所有结论以整机实测为准。
一句话结论
RTX 显卡开 DLSS、AMD/Intel 显卡开 FSR,性能富余的高端配置(4070 Ti / 5070 Ti 以上)开 DLAA。
三个技术分别是什么
- 超分(DLSS / FSR):渲小图再 AI 放大到全尺寸,帧数大涨。档位从画质到帧数:质量 → 平衡 → 性能 → 超性能。
- DLAA:不降渲染分辨率,只用 AI 磨边缘。画质天花板,但帧数比原生低约 10%——帧数富余才开。
- 帧生成(FG / MFG):在两个真实帧之间 AI 插帧,显示帧翻倍。40 系 FG 约 ×1.6,50 系 MFG ×2~×4,必须配合 NVIDIA Reflex 压延迟。
按显卡对号入座
| 显卡 | 能用什么 | 建议 |
|---|---|---|
| RTX 50 系 | DLSS 超分 + 多帧生成 | DLSS 平衡档 + MFG ×2~×3 + Reflex |
| RTX 40 系 | DLSS 超分 + 帧生成 | DLSS 质量/平衡 + FG + Reflex |
| RTX 20/30 系 | DLSS 超分(无帧生成) | DLSS 平衡 + Reflex |
| AMD 全系 | FSR 4.1 | 同名档位套用,Adrenalin 开 Anti-Lag |
两个千万别
- 抗锯齿不能关:PUBG 43.1 里抗锯齿低于「中」,DLSS/FSR 选项根本不出现。
- 别碰第三方 DLSS 修改工具:注入式工具会触发内核级反作弊,封号不商量。只用 NVIDIA App 官方覆盖。